阵容配置的核心在于角色定位的互补与属性克制的运用。一个合理的队伍通常需要包含承担主要伤害输出的角色、提供控制或减益效果的角色以及负责防护或治疗的角色,以此形成攻防一体的体系。游戏内存在属性克制关系,例如在面对以火属性为主的敌人时,搭配冰系辅助魂师可以有效地破除其强化效果,而应对擅长施加持续毒伤的对手时,配备拥有净化能力的魂师则至关重要。理解并利用这些基础机制,是构建一切有效阵容的前提。

在明确了基础原则后,玩家可以依据拥有的魂师资源,规划几类主流的阵容配置思路。追求极致爆发和快速终结战斗的阵容,会围绕高爆发的魂师构建,力求在开局阶段就制造巨大的伤害压力。另一种思路是围绕持续伤害或特殊状态构建阵容,例如通过叠加中毒、灼烧等负面效果,在战斗中后期造成毁灭性的持续输出,这类阵容往往在中长线战斗中表现优异。也有阵容侧重于强力的先手控制和节奏压制,通过开局的控制技能打断对手节奏,为后续的突击和收割创造机会。

魂环的搭配是深化阵容强度、发挥魂师潜力的关键环节。魂环的效果大致可分为被动生效、条件触发和概率触发三种类型,在选择时应优先考虑被动类型的魂环,因为其效果在战斗开始后即稳定生效,最为可靠。其次可以选择那些在满足特定条件(如生命值低于一定比例)后触发的魂环。最后再考虑依赖概率触发的魂环。在装备选择上,不同定位的魂师也有侧重,例如控制系魂师适合装备能延长敌方受控时间的道具,而核心输出魂师则适合选择能提升暴击率或触发额外攻击机会的装备。

最终的阵容实力还需要通过实战中的细节操作来兑现。合理的站位布局是保护核心单位的基础,常见的策略是让防御型魂师顶在前排吸收伤害,辅助魂师位于侧翼,而核心输出魂师则处于相对安全的中后排位置。把握集火时机也至关重要,例如在敌方治疗魂师刚刚施放完群体治疗技能后,集中所有火力迅速击杀对方的关键输出或辅助单位,可以有效地打乱对手的战斗节奏。在面对一些具有特殊机制的敌人时,也需要采取针对性策略,例如对拥有伤害反弹技能的敌人多使用普通攻击,而对处于蓄力回血状态的敌人则及时使用打断或控制技能。